ДАЙ ЛАЙТ КЛИНИКА

Дай лайт клиника-Дай лайт клиника

Прохождение Dying Light — Часть Клиника. Смотреть позже. Поделиться. Миссия Клиника – Найдите доктора Камдена Доставьте образцы тканей от Зере в лабораторию Камдена Миссия начинается с довольно-таки. Dying Light — экшн-игра на выживание от первого лица. Действие игры разворачивается в огромном и опасном открытом мире с циклами дня и ночи.

Дай лайт клиника - Прохождение Dying Light

Дай лайт клиника-То есть глобально система разных https://aleksandriya-clinic.ru/klinika-smt-chelyabinsk/margosha-klinika-na-bakinskoy-adres-volgograd.php не влияет нажмите чтобы прочитать больше финал, но меняет некоторые фрагменты истории. Также выбор придётся делать в сторону одной из фракций. Вилледор поделён на территории, которыми заправляют миротворцы и выжившие, но также есть ничейные земли.

Если их захватить, то нужно будет передать контроль над районом одной из сторон. Похожая система продолжить в Mafia дай лайт клиника, только с другими наградами. Конечно, фракция получит территории не задаром. В обмен на новые зоны стороны предложат Эйдену свои фишки. Выжившие поставят подушки для быстрых прыжков, а миротворцы установят ловушки. По ходу контроля над городом будет меняться и отношение к протагонисту. Это ощущается интересно, но контрастирует с концовкой, которая определяется последним решением. Также зачастую от решений меняются награды.

Например, один житель предложил не раскрывать его местоположение дай лайт клиника пообещал ценные припасы, тогда как за выполненную работу полагалось мощное оружие. В этом плане Techland не врала взято отсюда всё действительно зависит только от. С кувырка по головам Геймплейная основа со времён первой части практически не поменялась. Для успешного выживания в игровом мире необходимо хорошо драться и прыгать. Собственно, на этом всё и построено. Как по этому сообщению в оригинале, нужно собирать полезные материалы, различные виды оружия, припасы и постоянно что-то мастерить.

Оружие, кстати, больше нельзя чинить. После первой же поломки оно исчезает из инвентаря. Разработчики добавили больше крутых движений для паркура, он стал выглядеть реалистичнее. В игровом мире появились перекладины, дай лайт клиника и узкие проходы. Удачная формула сочетания паркура и боёв работает и в Dying Light 2. Она не выглядит устаревшей благодаря свежим анимациям и приёмам, чего не скажешь про навыки. В первой Dying Light было три ветки способностей: выживание, паркур дай лайт клиника бой. В сиквел перебрались только две последние.

Их прокачивание работает просто — вы много дерётесь и прыгаете, в результате накапливаются очки.

Дай лайт клиника

Потом можно разблокировать различные навыки, и с этим есть некоторые проблемы. Впрочем, и тут Dying Light 2 наступила на грабли, по которым прошлись другие игры. Многие навыки из открываемых можно было сделать базовыми. Например, подкат и возможность сделать рывок смотрелись бы логичнее с самого старта. Подобная проблема была и в оригинале, вероятно, оттуда и перекочевала. В такое тяжёлое время мыло, сигареты, лекарства и хорошая обувь особенно ценны Одно из главных дай лайт клиника — ролевые системы. Разработчики решили разнообразить жанр и добавить в него элементы RPG.

Нововведения сразу бросятся в глаза тем, кто играл в Dying Light. Дай лайт клиника много разной одежды. Каждая относится к привожу ссылку классу со своими характеристиками. Можно собрать полный сет на танка и орудовать большими топорами или сделать «лёгкого» персонажа и снарядить его одноручным оружием.

Дай лайт клиника

Вещи лежат у торговцев, но самые ценные из них будут укромно спрятаны. Одежда меняет и внешний вид Эйдена, но увидеть это не получится. Элементы RPG работают именно так, как. Новая система освежила дай лайт клиника, появилась мотивация бороться за лучшие вещи. Главное, что Dying Light не превратилась в условного «Ведьмака», а осталась дай лайт клиника своей уникальности. Самые крутые изменения произошли в гаджетах и ночном геймплее. Ближе к середине игры выдают параплан, который упростил передвижение по многоэтажному Вилледору, но в то же время сделал его интереснее. Гаджет дай лайт клиника сочетается с вертикальным городом.

Также устройство спасает в погонях, когда нужно быстро переместиться с одного здания на другое. Ещё параплан можно улучшить, тогда он станет быстрее и сможет поднимать Эйдена ещё выше. Ещё через некоторое время дарят крюк-кошку, которой теперь можно цепляться за любые поверхности. Что касается ночного геймплея, то здесь становится не на шутку продолжить чтение. Наступление ночи в Dying Light 2 ознаменует самую сложную фазу — надо и торопиться, и действовать аккуратно.

В игре много заражённых, а ночью они становятся ещё активнее и сильнее. Большое число мертвецов осложняется тем, что главный герой не может находиться в темноте бесконечно.

Дай лайт клиника

В противном случае он сам станет зомби. По сюжету это объясняется тем, что заражённые вирусом люди в темноте превращаются, и Эйден не исключение. Благо разработчики придумали специальные ингаляторы и грибы, которые очень абиа личный кабинет клиника иммунитет и позволяют выжить на пару-тройку минут подольше. Местами Dying Light 2 напоминает настоящий хоррор. Теперь по такой же трубе с внутренний стороны идем через дыру. Обходим и с другой стороны забираемся по лестницам на самый верх. Заходим в туннель и бежим к двери с правой стороны. Внутри знакомимся с Хасаном и идем за ним по туннелям. Доходим до группы людей и дальше идем.

Выныриваем и забираемся на посмотреть больше трубу, с нее на леса, а потом на другую сторону. Идем по трубе, поворачиваем налево и. Идем прямо и поворачиваем направо по стрелке, тут дай лайт клиника зомби. Можно выстрелить по бочке, дай лайт клиника разобраться с кучей зомби, в конце придется дай лайт клиника участок, чтобы открыть вентиль и зайти в трубу. Идем вперед, разбираться с группой зомби в дальней комнате не обязательно. Забираемся на желтую трубу перед этой комнатой.

В следующем зале лезем по желтым трубам. Доходим до туннеля и перепрыгиваем с левой стороны на желтую трубу с правой. По ней перебираемся дальше и спускаемся в трубу. В итоге попадаем в большой «бассейн», где перейти на страницу ждет засада. Проплываем вперед и выбираемся наверх.

Дай лайт клиника-Наше видео про Dying Light 2. Не забудьте включить звук

Разбираемся с группой вооруженных людей Раиса. Собираем все полезное и идем дальше по стрелкам. Забираемся по лестнице наверх и на выходе из подвала валим еще дай лайт клиника Раиса. Говорим с Брекеном, а затем запрыгиваем на балкон нажмите чтобы перейти забираемся по лестнице на самый верх и выходим в дверь. Найти искр. Попадаем в новую часть города и бежим к двум башням, окруженным строительными лесами. Передвижение по этой части немного дай лайт клиника, дома тут выше, падать больнее и есть тросы, по которым можно спускаться с домов или между. По лесам забираемся на самый верх башни. Знакомимся с Трой и говорим с Джейд по рации. Высшее образование. Джейд находится в университете, поэтому отправляемся.

На крыше спрашиваем охранника про Джейд и заходим внутрь. Разговариваем с Фиданом в центре зала. Выходим обратно на крышу и перейти на источник обратно к Трой. Дай лайт клиника лицо. Бежим на встречу с Майклом в канализации. Перелазим через забор, прыгаем в канализацию адрес страницы, проплыв туннель, заходим в дверь. Прыгаем в воду и проплываем под зомби.

Тут будет взрывающийся зомби, так что осторожнее. Проходим коридор и поднимаемся выше. Опять приступ. В конце находим Майкла. Берем взрывчатку и открываем красную дверь. Поднимаемся на первый этаж и вызываем лифт.

Дай лайт клиника

Перейти на страницу до пятого и вылезем на крышу лифта. Лезем по полосатым балкам и выходим на девятом этаже. Проходим девятый этаж и лезем в дырку в потолке. Тут нам нужно найти квартиры, и В коридорах будут дай лайт клиника. Заходим в и расправляемся с зомби, крепим взрывчатку к газовой плите на кухне. Делаем то же самое в Возвращаемся назад читать полностью по лестнице поднимаемся выше на 12 этаж тут из двери выпрыгнут зомби.

В коридорах разбираемся с противниками будут взрывающиеся. Поднимаемся через дай лайт клиника в потолке на 13 этаж. В ждет маленький сюрприз, который своим криком призовет кучу зомби. В повторяем. На 10 этаже открываем шахту лифта, спускаемся вниз и как сообщается здесь кнопку. Выходим на 0 привожу ссылку и расправляемся с дай лайт клиника. Подбираем на полу детонатор и уходим по канализации. Выбираемся по стрелкам на улицу и взрываем дом. Место встречи. Идем в красное здание и забираемся в открытое окно, но Джейд здесь дай лайт клиника нет, зато есть записка на стене.

Отправляемся к оранжевой точке искать смотрителя музея. Забираемся на крышу здания и говорим с Тариком в комнате. Отправляемся к изумрудному пруду искать подводный вход. Вход находится в самом центре читать круга. Плывем по туннелям, где можно подплываем к дай лайт клиника и втягиваем воздух. Заходим в красную дверь. Тут опять придется плыть, но на этот раз отметок на карте не. Выныриваем в каком-то колодце и выбираемся по стенам наружу. Опять случается приступ. Ломаем деревянное заграждение и идем к указателю. Прыгаем на крышу и разбираемся с парой противников. Заходим в зал и говорим с Раисом.

Расправляемся с охранниками, которые прячутся за музейными экспонатами. Дай лайт клиника партия противников будет стрелять с балконов, поэтому дай лайт клиника их из винтовки. Забираемся на балкон и идем к указателю. В коридоре можно найти щит, но чтобы им пользоваться необходимо сначала изучить умение «обращение со щитом». Идем к указателю и разбираемся с дай лайт клиника. Проходим зал и попадаем в другой, полный зомби. Прыгаем вправо и идем вперед, затем перепрыгиваем на платформу. Если упадете, то быстро возвращайтесь в самое начало. С этой платформы перепрыгиваем через статую на следующую. С нее в левую сторону и идем к указателю. Расправляемся с мутантами в этом зале. После приступа открываем двери. Слушаем Раиса и разбираемся с толпами зомби. Прыгаем по галлюцинациям главного героя.

Смотрим ролик и расправляемся с Тахиром. Нападать лучше из-за укрытий — наносим удар и прячемся. Коглда у него будет меньше половины здоровья начнут появляться простые бойцы. Сперва разбираемся с. Смотрим ролик и уходим из музея, по пути забираем вещи из сумки. Идем к указателю, чтобы встретиться с Трой. Забираемся в окно, затем по внутренним стенам добираемся до верха. Говорим с Трой. В эфире. Отправляемся к указателю. Спускаемся вниз, открываем решетку и заходим в дверь. Идем по канализации, за одной из дверей нас опять ждет ребенок. С противоположной от него стороны открываем вентиль и заходим в трубу.

В большом зале с зомби нужно забраться наверх и перебраться на правую сторону по синим и желтым трубам. Идем по лестничной клетке вверх. В коридоре разбираемся с кучей зомби. Выходим в дверь, осматриваемся и прыгаем вниз, в кучу мешков. Слушаем Трой и обыскиваем отмеченный участок, не бегите сильно быстро, а то придется возвращаться. На участке будет много зомби. Карточку мы тут не находим, поэтому отправляемся к другому участку. Тут тоже будет куча сильных противников, по возможности стреляем по красным бочкам. Потом забираемся повыше и добиваем. В одном из синих контейнеров находим карточку-пропуск и двуствольное ружье. Бежим к электроподстанции по извилистой дороге. Перелазим через забор и зачищаем территорию. Картой открываем дверь и включаем трансформатор.

Идем к подножию вышки и включаем щит управления. После этого погода испортится и появятся новые зомби. Заходим в дыру и по внутренней стороне забираемся наверх. Потом выходим на наружную сторону и идем по мостикам и лестницам. Доходим до обрыва лестницы и прыгаем на веревку на опоре. Оттуда забираемся еще выше и перепрыгиваем по торчащим в стороны серым антеннам. Затем по проводам и по желто-черным балкам на площадку с зомби. А оттуда еще выше таким же способом. Включаем щиток и передаем информацию. Спускаемся по тросу и выплываем на берег. Заходим в туннель и идем искать выход в старый город.

Если нем или мало боеприпасов, то просто бежим вперед иногда сворачивая влево или вправо. Идем по оранжевому маркеру к доктору Камдену. Вокруг будет множество противников, как зомби, так и людей Раиса. Заходим в главный вход и расправляемся с еще парочкой. Садимся в лифт. Бойцы окружают и начинают без жалости нас пинать, Крейн немного приходит в состояние и без раздумий наставляет пистолет, на храбреца, который его ударил и делает несколько выстрелов в дай лайт клиника. Остальные оглядываются по сторонам, понимая, что сейчас будет, валят с этого места как можно. Кайл пытается встать и видит что на него, издалека, бежит «зараженный», который очень рад его видеть. Подбегает и начинает дай лайт клиника, кусая нам руку, но тут на помощь нам приходит незнакомый парень с бейсбольной битой и выносит мозги нашему обидчику.

Также неподалеку мы видим продолжить чтение, который с легкостью проломила череп другому зомби. Милая парочка, хватает нас и несет подальше отсюда, это видят остальные «зараженные» дай лайт клиника бегут к. Оставив меня со своей подружкой «бейсболист» по имени Амир сдерживает зомбаков битой, но их слишком много, и они наваливаются на него и жрут, как голодные волки. Амир кричит - «бегите», и мы дай лайт клиника его подругой уходим за дверь и закрываем её. Отойдя немного подальше, мы валимся с ног, спасительница по имени «Джейд» зовет на помощь по рации, а Крейн теряет сознание. На пути он встречает охранника, и по непонятным на данный момент причинам называет нас «й».

Крейн спрашивает у него — «что это за место? Охранник говорит, что на все его вопросы, ответят босс в комнате и нас там ждут. Мы идем туда, общаемся с другими людьми, нам объясняют, что значит й, слушаем по дороге мнения людей о нас, на этом же этаже видим приоткрытую дверь, общаемся с парнем, который тоже отправляет нас к боссу в комнату Поднимаемся наверх, спрашиваем у охранника разрешение войти и заходим в комнату. Осматриваемся и заходим на балкон, видим молодого паренька с биноклем, и удивляемся тому, что он босс.

Он нам объясняет про место под названием «Башня», в котором мы находимся, и как они выживают. В процессе страница мы обижаем паренька тем, что заставляем его отдать рацию, которая принадлежит Крейну. Парень по имени Рахим, дуется на нас, объясняя это тем, что «Бро, надо делиться снаряжением». Рахим недолго продолжает с нами разговор, заканчивая его тем, что «займись чем-нибудь и не трать мое время». Просит нас спуститься на ый этаж к пареньку, и добавляет что он не босс, а босс Брекен.

Дай лайт клиника-От любви до ненависти: история одного города

Идем по направлению к точке, возле лифта встречаем охранника, и просим нас пропустить на ый этаж. Дай лайт клиника, открываем двери лифта, на этаже никого нет, стены испачканы кровью, вокруг летают мухи, подходим к детской коляске, но там никого. Общаемся по рации, с начальником и после этого слышим, как кто-то зовет на помощь, хватаем трубу и спешим на помощь. Открываем дверь, за которой зомби пытается зайти в ванную комнату. Целимся ему дай лайт клиника голову и наносим удар, и с первого удара зомби умирает. Заходим в ванную, посетить страницу общаемся с выжившим, он ранен, рассказывает что это был его брат и он хотел с ним «просто» увидеться.

Дай лайт клиника-Steam Community :: Guide :: Все зоны карантина в игре Dying Light

Вызываем помощь по рации, пострадавший просит найти для него алкоголь и марлю, чтобы продезинфицировать рану. Идем на поиски лечебных дай лайт клиника, осматриваем все открытые комнаты, на карте будет отображено оранжевым цветом, какие комнаты нужно проверить. Как только нашли компоненты, делаем из них в меню «чертежи» аптечку и направляемся к раненому, обрабатываем его рану, затем прибегает доктор, который хвалит нас за эффективность нашего подхода. Мы уходим из комнаты, с нами связывается Рахим и просит, чтобы мы вернулись к нему, скажет нам что делать. Поднимаемся к нему на лифте, входим в комнату слушаем разговор его с Джейд. Узнаем, что она его сестра и просит его не участвовать во взрыве «гнезда» что это такое узнаете позжемы благодарим её за нажмите чтобы прочитать больше, на что она отвечает — «береги моего брата».

Далее следует короткий разговор с Рахимом, после которого нам надо переодеться далее будет что-то интересноена карте отмечено, куда нужно бежать. Подбегаем к сумке переодеваемся, с нами связывается Рахим, и говорит, что дай лайт клиника потренироваться в зале, с целью безопасного дай лайт клиника за стенами «Башни». Зал находится на крыше, поднимаемся по лестнице наверх, открываем дверь, ищем Рахима. И тут начинаются основы паркура, поднимаемся наверх к стрелке, затем переходим по ней на соседнее здание, где встречаем нашего молодого паркурщика. Издеваясь над нами, Рахим прыгает вниз на мусорные мишки, падаем за ним, затем следуя его указаниям, проходим полосу препятствий. По окончанию задания, нам дают опыт по «выживанию», поднимаясь на стрелку, идем нужно вернуться на соседнее здание.

С Крейном случается приступ, укус дает о себе знать тут желательно не упасть со стрелки. Но вскоре все приходит в норму, продолжаем путь и встречаемся у дверей с Рахимом. Он объясняет, что нам необходим «антизин», то самое лекарство для выживших, которых покусали, без него человек может обратиться в зомби. Дает нам указания, спуститься с «Башни» и идти к доктору, он вколет дозу лекарства, также по пути, познакомиться с кладовщиком, который даст оружие. Спускаемся на первый этаж и подходим к кладовщику. Кладовщик рассказывает, что нужно перехватывать груз и относить ему или «Спайку» кто это узнаете позже и получать за это вознаграждение.

А также рассказывает Крейну что тут не любят халявщиков, поэтому чтобы получить признание нужно помогать другим и нам оружие, забираем у него остальные предметы и двигаемся. Подходим к дверям, крутой охранник не дает нам сразу выйти, и начинает рассказывать об основах безопасности жизнедеятельности. И вот мы на улице, осматриваемся и идем в сторону отметки на карте, по дороге практикуем себя в паркуре и собираем различные припасы. Дай лайт клиника добрались до точки, Крейн стучит в трейлер, а после входит и видит доктора, который пытается общаться с кем-то по радиосвязи, после переходит на разговор с нами и объясняет нам, что для «антизина» нужны специальные компоненты, а после вкалывает нам дозу.

Подходим к нему и общаемся насчет нового задания, нам необходимо активировать ночные ловушки, чтобы ночью можно было перехватить часть грузов ВГМ, так как днем их забирает вооруженная до зубов банда — «банда Раиса» мы встречались с ними вначале игры. Предлагает нам взять несколько «взрывпакетов» они необходимы для привлечения внимания ходаков и отправится активировать ловушки. Перед тем как выйти ссылка на подробности небезопасную зону в меню «навыки» изучите «использование отмычек» это поможет создавать отмычки и взламывать сундуки. Первая точка — дай лайт клиника машина недалеко дай лайт клиника «башни», источник инструкциям спайка и активируем ловушку.

Идем дальше, на связь выходит Джейд и просит помочь выжившему за пределами «башни» отправляемся к. По пути ищем припасы, а также развиваем ловкость и боевые навыки. Добираемся до точки на карте, избавляемся от зомби, стучимся в дверь, и встречаем «зараженного» выжившего в отличие от ходаков, быстро передвигается, лазает по стенам и укорачивается от атак. Разочаровавшись, что не успели его спасти, активируем питание в безопасной зоне и поднимаемся на крышу соседнего здания, чтобы связаться с ВГМ. Как поднялись, докладываем, о происходящем, затем идем к следующей ловушке, машина окружена зомби, необходимо отвлечь взрывпакетами часть зомби. Далее бежим к следующей точке активации, клиник медицинский центр липецк официальный она почти на крыше дома, проявляем навыки паркура и дай лайт клиника .

Дай лайт клиника

Затем появляется ещё несколько клиника партнер уфа активации, бежим к. Начинает темнеть, поэтому дай лайт клиника поторопиться. Чтобы включить две ловушки, которые находятся на столбах с выключателями рядом друг с другом, необходимо на один из них запрыгнуть со здания рядом, а на другой с помощью соседнего столба. Двигаемся к следующей ловушке, добраться до неё не составит труда. Дай лайт клиника активации возникает проблема с электричеством, необходимо его возобновить, нажмите чтобы перейти по направлению точки на карте, к электроподстанции.

Дойдя до подстанции, Крэйн пытается использовать выключатель, но тут из здания, демонстративно, выходит «Громила» с огромной арматурой. Громилы передвигается как ходаки, но наносят больше урона, напоминают бывших зеков. Тут дай лайт клиника проявить сноровку. У вас два варианта, отвлечь его на расстояние, забежать в вот ссылка и активировать электричество или сражаться с ним бой будет долгим, но принесет много опыта для боевого навыка. Далее уходим с подстанции пока сильно не стемнело, в темноте очень плохая видимость, поэтому дай лайт клиника стоит задерживаться на месте.

Добираемся до безопасной зоны, видим дай лайт клиника с зелеными волдырями, рассказываем об это доктору, заходим «лачугу» и ложимся спать. На утро, бежим к Спайку, он проводит нам инструктаж по встрече с «прыгунами» и выдает нам ультрафиолетовый фонарь и пульт. Рассказывает про провалившуюся затею Брекена, и что Джейд всех созывает в «башне», направляемся. Перед этим, посетить страницу со штабом, докладываем о будущей встрече с Брекеном — босса в башне. Заходим в башню, поднимаемся наверх, по пути общаемся с людьми, продаем вещи и двигаемся по направлению к точке.

Встречаем Джейд, она рассказывает про неудачную ночную вылазку за грузом, и что он хочет это повторить. Крейн вызывается добровольцем, и собирается пойти один, вместо Брекена, выходим из комнаты. За дверью нас встречает Лена врачрассказывает про Брекена и дает дополнительное задание, также собираем все дополнительные задание по пути из выхода башни. Как-то только прошли задания, которые вам по плечу, переключаемся на основное и продолжаем. Для начала поднимемся на крышу и доложим ВГМ о Брекене, а также сообщим о Раисе — главарь боевиков, которые перехватывают «антизин» днем. Получаем дальнейшие распоряжение и отправляемся в район котловины. Как только прибыли на место, Джейд выходит на связь и говорит, ждать в укрытии, пока не скинут груз.

Крейн видит неподалеку груз, отправляемся к нему, забираемся на здание, по окнам. Осматриваем тело погибшего и поднимаемся дай лайт клиника к ящику, он оказывается пустым. Наблюдаем, как самолет скидывает два груза, общаемся по рации с Джейд и двигаемся по направлению к грузу. Первый груз перехватили люди Раиса, не связываясь с ними, спешим к следующему. Начинает темнеть, Джейд отговаривает от нашей затеи двигаться к грузу дальше, но мы продолжаем путь. Появляется область, в которой груз, ориентируемся по парашюту на стоматологическая клиника союз брянск официальный сайт цены и находим .

Дай лайт клиника

Избавляемся от ходаков, находим «антизин» и связываемся с начальством. ВГМ нам дай лайт клиника, посмотреть еще груз надо уничтожить, чтобы выйти на Раиса. Уничтожаем груз, рассказываем Джейд, что не нашли ничего и возвращаемся в «башню». Джейд предупреждает, что стоит идти незаметно так как ночные монстры проснулись и с ними мы не выдержим бой. Парочка из них замечает нас и необходимо от них скрыться. Убегаем как можно дальше, прыгаем по зданиям, при нужде разворачиваемся и светим на них УФ фонарем.

Как только ушли от погони, по пути к «башню» подсвечивайте индикатором местонахождения «Прыгунов», чтобы избежать с ними встречи, они очень быстрые и сильные. Заходим в «Башню» поднимаемся наверх и докладываем Брекену о провале рейда, и договариваемся о том, что Крейн пойдет к Раису, дай лайт клиника цену «антизина». По завершению некоторых мини заданий и сбора припасов, отправляемся к владениям Раиса. Через грузовик запрыгиваем на территорию Раиса, стучимся в ворота и видим как какой-то парень которого мы видели в самом начале останавливает нас и возле него какой-то головорез видимо это Раис наносит увечья одному из своих подопечных.

Общаемся с ним и его приятелем Тахиром. Тахир отправляет нас к Кариму, который скажет, что нам нужно сделать за «антизин». Карим дает нам задание: забраться на вышку и включить модуляторы для усиления связи на территории Харана. Выходим из территории Раиса и направляемся вначале к вагону на мосту, чтобы связаться с начальством. Докладываем что Раис это Сулейман, нам дают дальнейшие распоряжения и двигаемся к антенной вышке. По прибытию на место, необходимо включить питание антенны, выключатель находиться в пристройке у антенны. Разбираемся с громилой или отводим его на далекое расстояние, пытаемся открыть ворота пристройки, как с вышки дай лайт клиника крышу спрыгивает мутированный вид зомби — «Жаба» и плюется в нас слизью, прячемся посмотреть еще грузовик.

Труда убить его не составит, он слабый здоровьем, но хорош на атаке с расстояния. Избавляемся от него и дай лайт клиника зомби, открываем ворота, включаем питание и забираемся на вышку.